モーション研究室

ゲーム業界のモーションデザイナーが書いてるモーション講座

2019-01-01から1年間の記事一覧

仕事に役立つおすすめのソフトウェア5選【モーションデザイナー】

仕事に役立つおすすめのソフトウェア5選【モーションデザイナー】 ZURBRIGG - KeyframeMP Studiolibrary CLaunch Everything 秀丸 まとめ 仕事に役立つおすすめのソフトウェア5選【モーションデザイナー】 ZURBRIGG - KeyframeMP Keyframe MP シングルフレ…

MAYA シェルフ(Shelf)第3回 GraphEditorの機能をシェルフ化

MAYA シェルフ(Shelf)第3回 GraphEditorの機能をシェルフ化 グラフエディターの機能をシェルフに登録 Euler Infinity Cycle 次回 MAYA シェルフ(Shelf)第3回 GraphEditorの機能をシェルフ化 本日は画像 緑枠部分の3つのご紹介をします そのまま使える…

MAYA シェルフ(Shelf)第2回 MAYAオススメサイトのご紹介①

MAYA シェルフ(Shelf)第2回 MAYAオススメサイトのご紹介① 本日はMAYAオススメサイトのご紹介です CG自習部屋 Mayaの時間 管理人Ari様 3DモデラーのAri様のサイトです。 ここの情報量は本当に凄いです! 会社によって独自のTOOL/MELが作成されたりしてい…

MAYA シェルフ(Shelf)第1回 基本的な説明

MAYA シェルフ(Shelf)第1回 基本的な説明 シェルフ(Shelf)とは シェルフの表示方法 基本的な機能 シェルフ登録 設定 Shelf Editor セパレータの追加 次回 MAYA シェルフ(Shelf)第1回 基本的な説明 シェルフ(Shelf)とは MAYAの画面上部にあるアイコ…

MAYA ショートカット第6回 表示/非表示編

MAYA ショートカット第6回 表示/非表示編 ホットキーの設定 今回割り当てたショートカットまとめ 次回 MAYA ショートカット第6回 表示/非表示編 作業中に頻繁に使う機能の一つに表示、非表示があります。 主な用途としてはモデルやリグを非表示にして動き…

MAYA ショートカット第5回 Tangent編

MAYA ショートカット第5回 Tangent編 Spline / Flat / Fixed ショートカット化 次回 MAYA ショートカット第5回 Tangent編 まずTangentとは何?という方もいらっしゃると思うので軽く説明しておきます。 下の画像、紫色のハンドル部分をいわゆるTangent(タン…

MAYA ショートカット第4回 Fカーブ編

MAYA ショートカット第4回 Fカーブ編 Fカーブの拡縮と反転 ショートカット化 Y軸2倍 Y軸半分に縮小 X軸2倍 X軸を半分に Y軸反転 X軸反転 キーの割り当て 次回 MAYA ショートカット第4回 Fカーブ編 Fカーブ調整に便利なショートカットのご紹介…

MAYA ショートカット第3回 再生/停止編

MAYA ショートカット第3回 再生/停止編 再生ボタン その1 再生ボタン その2 今回割り当てたショートカットまとめ 次回 MAYA ショートカット第3回 再生/停止編 今回はモーションをチェックする際に便利な再生/停止ショートカットのご紹介です。 再生ボタ…

MAYA ショートカット第2回 コマ送り編

MAYA ショートカット第2回 コマ送り編 キー設定の確認 機能の追加 My_NextFrame My_PreviousFrame My_NextKeyFrame My_PreviousKeyFrame 今回割り当てたショートカットまとめ 次回 MAYA ショートカット第2回 コマ送り編 今回は②の部分を使用します。 コマ…

MAYA ショートカット第1回 画面切替編

時短の第一歩 MAYAの作業中にショートカット使っていますか? 楽が出来るところに無駄に時間をかけていませんか? 使っていない方はだいぶ損をしています。 ショートカットを覚えると時間を買う事が出来ます。 今まで時間がかかっていた事が短縮され、その時…

ゲーム業界のお話

モーションデザイナー プロジェクト内のモーションの立ち位置 コンセンサス プロジェクトに存在する数多くのセクション モーションデザイナー ゲーム業界でのモーションというポジションについて書いてみます私が書いている事はほんの一例で全てがこういった…

モーションデザイナーって何?

モーションデザイナーってどういうお仕事? 動かすのではなく動く シンクロする 訓練方法 モーションデザイナーってどういうお仕事? この質問をされた時、今まではこう答えていました 人形に命を吹き込む仕事です だいたいの人がこのように人形に糸を付けて…

バウンシングボールについて

バウンシングボール Y軸のみ まずモーションを学ぶ上での最適な課題として 『バウンシングボール』というのがあります。私が学生の頃にはこういう課題は無かったですし そもそもモーションだけを行う職業は無かったです。コレですね このリグはヨーヘイさん…

編集用ページ(個人用)

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