モーション研究室

ゲーム業界のモーションデザイナーが書いてるモーション講座

MAYA シェルフ(Shelf)第1回 基本的な説明

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MAYA シェルフ(Shelf)第1回 基本的な説明

シェルフ(Shelf)とは

MAYAの画面上部にあるアイコン群の事です
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RiggingやAnimation等用途によってタブ分けされていますが自分の場合は
使用頻度の高いものを新規シェルフを作成し、まとめています。

シェルフの表示方法

シェルフが表示されてない場合は
Windows>UI Elements>Shelfで表示されるようになります。
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基本的な機能

アイコンの移動 マウス中ドラッグ
アイコンのコピー Ctl+マウス中ドラッグ
シェルフ登録 上部メニューのものをCtl+Shift+クリックでシェルフに追加

シェルフ登録

まずは使用頻度高めのものをShelfとして登録してみましょう

機能名 場所(Ctl+Shift+クリック)
HotkeyEditor Windows>Settings/Preferences>Hotkey Editor f:id:generalion:20191001171325j:plain
OutLiner Window>Outliner f:id:generalion:20191001171549j:plain
GraphEditor Windows>Animation Editors>Graph Editor f:id:generalion:20191001171622p:plain
HyperGraph Windows>General Editors>Hypergraph:Hierarchy f:id:generalion:20191001171640j:plain

デフォルトだとアイコンが無いので分かりやすいアイコンを用意して下さい。
(一応、自分が使用しているアイコンを置いておきます)

自作可能ですので既存アイコンを参考に jpg/png/bmp 拡張子で用意してみましょう。
 
イコン画像は以下の場所に入れて下さい

C:/Users/(アカウント名)////ドキュメント/maya/2019/prefs/icons/

アイコンの登録

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  1. 変更したいアイコンを右クリック
  2. Edit を押すとダイアログが開きますのでShelvesタブに切替
  3. ダイアログ中程にある Icon Nameの項目右側にあるフォルダアイコンを選択
  4. 任意のアイコン画像を選択してSave

設定

左下の歯車でいろいろな設定が可能です。
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Shelf Tabs タブの表示/非表示切替
Shelf Editor... Shelfの編集関連
Navigate Shelves Shelf間の移動、指定など
New Shelf 新規Shelfを末端に追加
Delete Shelf 現在選択中のShelfを削除
Load Shelf... 保存済のShelfを読込
Save All Shelves 全てのShelf情報を保存

Shelf Editor

歯車>Shelf Editor で開きますが、同様に各アイコンを右クリック > Openでも呼び出せます。
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画面上部

画像赤枠の部分 各タブ、アイコンの位置変更、追加、削除ができます
Rename 名称変更
Alignment 左寄せ、右寄せの変更

画面下部

Icon Preview: アイコンの見た目表示
Icon Name 画像パスを指定すれば好きなアイコンにできます
右側のMマーク 既存アイコンがかなり多く用意されています
Icon Width Customにすると横幅の長さを変更できます
Icon Lavel アイコンに文字を挿入
Icon Lavel Color ラベル文字の色の変更
Icon Background ラベル文字の背景色の変更
Background Transparency ラベル背景色の透明度変更
Custom Background Color ON OFFでボタn背景色の切替
Button Background ボタンの背景色を変更

 

セパレータの追加

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画像のような縦棒(セパレータ)ですがShelf Editorで移動は可能なのですが追加するにはボーナスツールを入れる必要があります。
ボーナスツールは以下のページに書いてますのでご参照下さい。
   ⇒ボーナスツール
 
以上となります。

次回

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